ЦЕЛИ ПРОЕКТА ПРЕИМУЩЕСТВА О ПРОЕКТЕ
8 499 110 14 40
 
STEAMS
МОЛОДЁЖНОЕ ДВИЖЕНИЕ ШКОЛЬНЫХ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ КОМАНД
Идея проекта состоит в создании и распространении смешанной  "норма-инклюзия" системы образования  и подготовки сборных команд научно-технического, творческого, физкультурно-спортивного состязательного  движения в России и в странах дальнего и ближнего зарубежья   
 
Цели проекта
развитие молодежного сообщества технологических энтузиастов; предпрофессиональная подготовка обучающихся по стандартам и компетенциям WorldSkills; поиск команд и перспективных решений под потребности рынка Национальной технологической инициативы 
 
Потребность федерального проекта: найти новый формат для наиболее полной реализации задач, поставленных Правительством РФ по работе с детьми и молодежью.
Задачи: создание во всех регионах России полноценной образовательной среды STEAMS, способной обеспечить вовлечение максимального количества молодежи в новое «STEAMS – движение»; активное использование существующей региональной инфраструктуры образовательных учреждений в регионах, дополненные современными методиками обучения и технологическими решениями, ориентированными на востребованные профессии будущего.
 
ЧЕЛОВЕК В КОМАНДЕ
6
 
РЕГИОНОВ РФ
УЧАСТНИКОВ
85
 
КОМАНД ПОБЕДИТЕЛЕЙ
100
 

ПРЕИМУЩЕСТВА STEAMS
Новые возможности обучения и общения
Преодоление барьеров
 
Развитие международного обмена опытом
 
Инклюзивная программа
 
Инициатива со стороны учеников
 

 
Назрела реальная необходимость проведения анализа существующей ситуации и выработка новых условий взаимодействия, которые могли бы переориентировать проекты на реальные интересы детей, существенно расширить развиваемые возможности, объединить в рамках одного проекта  команды школьников:
 
- различные инженерные компетенции будущих профессий;
- уникальные возможности знатоков математики и программирования;
- творческие навыки гуманитариев в различных областях;
- необходимую спортивную подготовку членов команды;
- незаменимые возможности детей с ОВЗ.
 
Объединившись в Команды у детей появится возможность более широко раскрыть свой потенциал и продемонстрировать личностные качества, востребованные Командой для решения поставленных задач кейсов проекта.
S.
SCIENCE
Научная деятельность.
T.
TEHNOLOGY
Современные технологии. 
A.
ART
Искусство, творчество.
M.
MATHEMATIC
Математические науки, экономика.
E.
ENGINEERING
Инженерные дисциплины. 
S.
SPORT/SELF
Спортивная подготовка и физкультура, личность.